新建一个文件夹放MOD。建好后下载下方的压缩包并解压到MOD文件夹里。此文件夹名可以随意更改,文件夹内的 images 放的是MOD预览图和主图,sources 放置游戏中某个文件夹所修改、增加的地方的路径和文件,paks 放你写的MOD的所有内容,玩家下载下来的就是 paks 文件夹里的东西。
.bat 文件
D:\\SteamCMD\\steamcmd.exe //steamcmd.exe的路径,放哪里就填哪里
+login <username> <password> //steam的用户名和密码
+workshop_build_item d:\\SteamMOD\\Sample\\mod.vdf //.vdf文件的路径
+quit
.vdf 文件
"workshopitem"
{
"appid" "游戏APPID" //搜一下就行,一般是六位数
"contentfolder" "D:\\\\SteamMOD\\\\Chainlink\\\\paks" //paks文件夹的路径
"previewfile" "D:\\\\SteamMOD\\\\Chainlink\\\\images\\\\timg.jpg" //主视图的路径
"visibility" "0" //如果改成1就是不可见
"title" "标题" //MOD标题
"description" "描述" //MOD描述
"changenote" "Initial release" //自定义版本号,比如V0.1
"publishedfileid" "" //会自动生成,不需要填
}
上述信息都得根据你的MOD逐一改对,否则就会无法上传;.bat 和 .vdf 文件都可以用vs code打开。